Ich habe das Spiel gerade gekauft und nur wenig gespielt, weshalb ich nicht genau sagen kann, ob das Spiel tatsächlich zu kurz ist in Relation vom Preis bezüglich meines Wissens.
Ich kann mir dies allerdings nicht vorstellen, da ich Programmier-, Technik- und EDV-Erfahrung habe UND relativ viel in Informatik weiß (auf jeden Fall mehr als Leute, die kein Informatik hatten oder sich kleinem Wissen in der IT verweigern). => Deshalb weiß ich, dass es sehr schwierig ist ein Spiel zu programmieren, was als intuitiv bewertet wird und natürlich wirkt (was uns Apple mit Mac OS X jedoch beweist, dass dies tatsächlich weitgehend machbar ist). Dass dahinter viel Arbeit, viel Wissen hinsichtlich Visualisierung und viel Wissen, was human als intuitiv bewertet wird, steckt, können die normalen Benutzer vermutlich oft nicht nachvollziehen. Ich meine deshalb den Wert des Spieles gut einschätzen zu können, weshalb ich mir nicht vorstellen kann, dass das Spiel angesichts eines in der Regel maximal einstelligen Euro-Preises zu kurz sein kann.
Ein weiter Aspekt ist sehr wichtig zu betrachten hinsichtlich Lauffähigkeit und dies angeblich egoistisch sei:
Apple ist der Datenschutz der Benutzer wichtig. Deshalb dürfen die in iOS laufenden Apps nicht erfahren, auf welchem System sie laufen und was für Hardware unter ihnen läuft. Zudem darf man im App Store nicht einstellen, dass die App nicht z.B. auf dem iPad 2 oder iPad mini laufen darf. Dass ist nachteilig für die Entwickler und dem Hersteller, dass sie die Benutzererfahrung nicht optimal sicherstellen können UND Benutzer leider nicht davon ausgehen können, dass die App immer nach eigenen Ansprüchen gut genug läuft. Letzteres ist für Benutzer kein Problem, weil Benutzer eine App "zurückgeben" können und dadurch das gezahlte Geld entweder zurück erhalten können oder das Geld nicht abgebucht wird, wenn noch nicht abgebucht wurde. Wie das geht, überlasse ich dem Leser zu ermitteln, da das Zurückgeben für die Entwickler und dem Hersteller ungerecht sein kann, wenn versucht wird dies auszunutzen.
Für die Entwickler gibt es leider nur partielle Lösungen. Sie können z.B. abfragen, ob das iPad z.B. eine Kamera hat und können dadurch sicherstellen, dass die App z.B. für das iPad (1) nicht gekauft werden kann, obwohl eine App z.B. evtl. auch auf iOS 5 laufen kann. Das erscheint einem zwar evtl. als absichtliche Hürde, ABER Apple vermeidet dadurch, dass es ausspionierende Apps geben kann, die genau wissen, wie viele Leute die App auf welchem Gerät installiert haben, was für Geräte sie haben und welche iOS Versionen installiert sind und genutzt werden.
tl;dr
Die App ist sehr gut programmiert & bisher ist es mit meinem Wissen kaum vorstellbar, dass die App zu teuer ist mit einstelligem Euro-Preis. Falls die App ärgerlicher Weise doch nicht gut genug funktioniert, kann man die App zurück geben und das Geld zurück erhalten. Wie dies geht, überlasse ich dem Leser zu recherchieren, da dies sehr unfair werden kann, falls dies ausgenutzt wird.